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第五十七章 时间线和世界观(5/8)

“具体一点?”“就比如说异形,异形本身很弱,但异形是最古早的科幻恐怖电影之一,开创了深空幽闭恐怖、科幻之中蕴含性隐喻和宗教隐喻的先河,其美术风格也直接影响了后来一代又一代的导演、作家和设计者。”“这其中涉及到了一些传媒学和传播学的相关概念。”帕雷加尔补充了一句,随后他的嘴角勾起了一丝略带讽刺的笑意:“当然,对于那些只能在轮回世界苦苦挣扎求生,只会关心什么强什么弱的人来说,你和他谈‘传播学’,无异于是对牛弹琴。”“传播学……心智……”傅青海眉头紧缩,喃喃自语。他注意到了这两个关键词。这让他想到了从s西p基金会系列中发展出来的一个名词术语——模因。“模因”这个词,最早就是从传播学的概念中引申出来的,用通俗的人话来讲,就是不以实物存在的信息或者概念,然后以书籍、报纸、网络等各种渠道进行传播,进而影响人们的心智。这其中不涉及什么超自然的力量,就是现实科学中的一个简单概念,一个梗,一个meme,都可以是模因。有句话是这么说的:一个人什么时候才算是真正的死亡?答案是当所有人都忘了他的时候。只要有别的人还记得这个人,只要他还存在于某人的脑海之中,那么哪怕他的肉体已经消亡,他也不算真正死亡。这种逻辑就是一种广义的模因的概念。想得有点深了。傅青海将思维从发散中收束。如果,轮回世界的等级,真的是以传播的广泛程度而定的话……那么异形、火影、漫威这些经典的荧幕形象和动漫角色,倒确实是影响程度很深的ip。“但是……”傅青海马上发现问题所在:“照这么说的话,那战锤40k宇宙凭什么是sss级?”战锤40k也是非常古老的ip了,但其传播度是非常非常窄的,不提那些搜索热度、关键词排名之类的大数据概念,就以一个简单粗暴的逻辑来衡量传播度——有没有拍成电影。游戏尚未完全崛起,电影就是九大艺术之首,是所有艺术形式中最易传播也是欣赏门槛最低的那个,一个ip有没有出现电影,是衡量这个ip传播度的一种办法。战锤40k显然没有。当然,也不是说拍了电影传播度就必然很高,烂片到处都是,也没几人记得。“哈,我知道你所说的战锤40k宇宙,一个刚刚开放过两次的轮回世界。这就是我刚才说到的第二个条件了——这个ip本身设定的完善程

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