第二章:乐园出品,必属精品(1/6)
这次结算的称号里面,最让辛莱莱感兴趣的就是这四枚。其中「举世闻名」倒是没什么好解释的,标准的身份+声望类称号,他们在芙莉莲世界中能有那么高的初始地位开局,很大一部分就拜了当时佩戴着这枚称号所赐,可以说是开局进世界时的不二之选了。而剩下的三枚称号,则是各有特色了。首先就是「邪神杀手·伪」,作为一门邪恶阵营神灵特攻类的称号,其对战斗的增益其实只能说乏善可陈,重点在于其称号效果3所带来的独特收益。每次击杀邪恶阵营神灵单位后有20%的概率获得其「神血」,10%的概率获得其「神魂」,5%的概率获得其「神灵本源」,这对常态幸运值高达18点的他们而言,绝对是一个赚钱的利器。当前,前提是还能找得到野生的邪神的话,毕竟这年头世道实在太难混了,在深渊的威胁下,星界95%以上的神位几乎都已经被他们背后的圣域乐园收集并垄断,这种情况下,想在外界找到个野生的、杀了不用担心罚款的正经邪神,难度简直比找到颗未被开发过的高资源世界还大。不过,无论怎么样,有这么一个称号在身上,对他们肯定是百利而无一害的,要知道哪怕是最廉价的「神血」,放在乐园中也是绝对的抢手货了,毕竟相较于各种要不风险大、要不门槛高的顶尖体系,神灵体系可以说是最好混的一个了。只要能当上在诸神殿堂中登记在册的正神,就相当于有了整个星界全乐园阵营+虚空之树的庇护,虽然代价是这辈子的上限可能就摆在那了,但光那铁饭碗一样的下限,也已经胜过星界乃至乐园中绝大多数的天才跟强者了。谈完「邪神杀手·伪」,再来看看剩下的两枚称号。「一人敌军」,从效果上来看,这门称号算是极其标准的‘对怪海特化’型称号了,无论是高达3点的全真实身体属性加成,还是15%的伤害减免与独立伤害加成,都赋予了这枚称号很不错增益强度。不过,相较于这些加成,辛莱莱最看重的,反而是这枚称号的另一个效果:【*提示:如在触发加成后卸除该称号,则称号提供的加成持续时间将减少50%,并在后续持续时间内逐渐减少至无加成状态。】没错,「一人敌军」的称号增益,是可以在卸除称号时继续维持下去的,这才是最让辛莱莱感兴趣的地方。如果只是单纯的战斗增益的话,说实话,他现在手上能增幅实力的称号实在太多了