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第250章 公会的目标(1/4)

    “相信很多人对这个剧情世界都不陌生吧?”白马问道。

    台下很多人点头示意,甚至很多人曾去过这个剧情世界。

    白马接着道:“根据噩梦空间发来的提示,本场公会战剧情世界无地域和规则限定,根据噩梦空间分配的任务,可自由选择势力。”

    这时有人举手询问:“副会长,判定胜利的机制是什么?”

    “本世界为国战杀戮机制,减员超过三分之二无力再战的公会将被淘汰。”

    “当然,也可主动退出。”

    白马接着道:“据我所知,此次公会战不同以往,参与方的选择更多,可选择的势力也有可能有所扩展。”

    “副会长你的意思是,会有扩充世界观?”

    “没错。”

    队伍频道中,苏落不耻下问:“神机,什么是扩充世界观?”

    神机道:“就是一些游戏场景中没有出现,而剧情设定中有的势力也会出场。”

    “就比如我们之前经历的惩罚者,偌大纽约就只有惩罚者一个超级英雄,若开启扩充世界观,可能蜘蛛侠,钢铁侠什么的都会出现。”

    苏落继续问道:“这么说来,世界难度岂不会大幅度上升?”

    神机点头:“在这种大规模战役类世界中,剧情难度会进行平衡,不过,也有可能被加强。”

    苏落若有所思,视线再次聚集到白马身上。

    白马已经开始讲述三国战记风云再起的背景剧情了。

    作为龙国人,苏落对此自然是十分熟悉。

    游戏剧情开始于赤壁之战三年后,曹操赤壁大败,三国格局奠定,魏蜀吴三国均升起逐鹿中原,问鼎天下的野心。

    这些剧情主要是讲给那些不熟悉三国历史的外国队员听的。

    毕竟白马公会还有大概三分之一的外国成员。

    不得不说白马的ppt做的倒是不错,三十分钟时间详细介绍了剧情世界的背景关。

    直到ppt翻到最后一页,大厅灯光重新亮起,所有人这才收回视线。

    不少人还认真做了笔记。

    白帝敲了敲桌子:“老生常谈的问题我就不说了,虽然咱们白马公会今年的确高飞猛进

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